2017-08-23
社群营销的策略框架
▌理解“社群”在社会科学中,社群是个古老的概念。自从有了人类社会,就有了以各种标志来命名的社会群体。从社会学角度看,社群大至民族、阶级、阶层,小至家庭等共同体。从政治学角度看,社群是有特定政治诉求的利益群体。在西方的政治哲学中,一个与自由主...
2017-08-22
用户在应用垂直搜索引擎过程中给企业带来的数据价值
直搜索引擎是网站/APP里提供的搜索窗口,让用户通过搜索关键词就直达目标内容。上一篇文章中已经做过简单解释,并且从易读性角度阐述了其三个应用阶段。此篇文章则详细讲述用户在应用垂直搜索引擎过程中给企业带来的数据价值,甚至可以说很多企业忽略的用...
2017-08-21
地震中的互联网乱象:有了网感,丢了善意
互联网在很多时候其实是两个行业,你可以用“网感”这个词来加以区分。在许多行业资讯网站上,这个古怪的词语几乎绝迹——除非你熟练运用站内搜索引擎,或许在某篇文章的字里行间中找到些许印记——但在许多行业招聘网站上,“网感”又几乎成为了互联网从业者...
2017-08-20
产品设计前的「问题洞察」
在做 产品设计 的过程中,包括我自己在内的一些人可能都犯过这种错误:就是在讨论需求、分析竞品、找设计机会点等阶段,不自觉间直接跳到了「解决方案」阶段(有时是被上游需求方直接提方案带了节奏,有时是自己未经分析推理突然冒出想法),然后迅速陷入对...
2017-08-19
设计原则之宜家效应
宜家效应是一种能够在很大程度上影响产品的成果和感知价值的认知偏差。 人们倾向于高度重视他们自己创造的产品部分。 因此,这种认知偏差被称作宜家效应。 它来自于瑞典家具零售商,因需要用户亲手组装产品而闻名。宜家和乐高设计的产品就是这种心理效应的...
2017-08-18
网站建设从设计到上线前的15条思路
任何一个新的网站项目,从设计构思到最终上线,通常都不会是一个太轻松的过程。尤其当你的网站是给客户所做的时候,将你的设计同客户的需求进行全方位匹配,是个不小的挑战。网页的设计到开发现在已经成为了一个成熟完整的体系,无论是为自己做网站,还是给别...
2017-08-17
在产品功能设计中常用的10个人性心理
在对产品做需求分析时,无论是为了指导产品定位,还是为了功能规划设计,确保能够思考到人性层面的核心需求,才能更有效的达到目的,避免走弯路。下面我来举栗子说明:1、懒惰在这里,我就不提官方话的定义了。可以简单的理解为用户怕麻烦、不爱思考、拒绝新...
2017-08-16
探秘需求分析与筛选
作为一名产品经理,我们日常工作中接触到最多的就是收集需求、分析需求并通过这些需求不断打磨、完善产品。那么能否准确地分析需求,很大程度上决定着一款产品的成败。对于一个真实存在的需求不仅能够给用户带来惊喜,同时也能够促使产品焕发新的活力,比如微...
2017-08-15
为什么交互设计师有时候会遗漏展示页面的状态呢?
为什么交互设计师有时候会遗漏展示页面的状态呢?我认为是设计师在设计的过程中,没有真正置身真实的场景中,没有仔细打磨用户任务流中的每一个环节可能出现的问题并及时给出相应反馈。设计顺畅的标准流程,对交互设计师来讲并不难,难就难在置身真实使用场景...